图像尺寸上限怎么调:超大图自动缩放
设置页原文说了什么
兼容性设置里这一项的官方说明比较长,逐行拆开:
- 仅在使用更快的解密的情况下有效——它不是无条件生效的,依赖播放器的解密加速路径。
- 设置图像的尺寸限制——你给它一个数值(像素为单位)。
- 尺寸大于此值的图像将自动调整大小——超出上限的贴图被自动缩到限内。
- 如果为 0,则无法调整图像大小——0 等于关闭这个功能。
- 如果全部或部分屏幕显示为黑色,则可能很有用——官方直接点名它的用途:治黑屏。
它和 NPOT 补丁的关系
两者都是对付"超大贴图"的手段:NPOT 补丁解决的是非二次幂纹理的加载问题(见NPOT 黑图修复),而图像尺寸上限是把超过阈值的大图主动缩小再进渲染管线,从源头绕开 GPU 的纹理上限。
实操建议
- 黑屏/黑块先开 NPOT 相关选项,多数情况够用。
- 还有个别图黑(尤其美术资源特别大的游戏),把图像尺寸上限设成一个常用纹理上限值(如 4096 这类移动 GPU 常见上限)试试。
- 设 0 可以随时关掉它,排除干扰。
- 这是兼容性修补项,游戏画面正常时保持默认即可。
改完设置后重进游戏生效。如果调整后从"部分黑块"变成"完全黑屏"或反过来,按全黑有声排查的顺序重新定位——那一页给了完整的排查链。